ФЕНИКС: всегда свежие рецепты и советы, автомануалы.. всё для Вас.

ФЕНИКС: всегда свежие рецепты и советы, автомануалы.. всё для Вас. (http://z-recept.ru/index.php)
-   Видео (http://z-recept.ru/forumdisplay.php?f=128)
-   -   ATI Catalyst Software Suite (http://z-recept.ru/showthread.php?t=56)

Guard 04.09.2009 21:44

ATI Catalyst Software Suite
 
ATI Catalyst 9.8 WHQL Display Driver для Windows XP / Vista / Windows 7

ATI Catalyst - официальные драйверы для видеокарт AMD Radeon, начиная от моделей версии 9500 и заканчивая последними моделями видеокарт, под операционные системы Windows XP, Vista и Seven. Полный пакет включает в себя сами драйверы, а также Мультимедиа Центр, Remote Wonder, WDM Driver Install Bundle, IGP Driver, Catalyst Control Center и другие утилиты. Драйверы ATI Catalyst обеспечивают стабильную работу и высокую производительность для вашей видеокарты модели не ниже HD 2xxx. Ввиду прекращения официальной поддержки продуктов предыдущих линеек 9200/9250 и ниже - придется довольствоваться старой версией под номером 6.5. Пользователям видеокарт моделей ниже HD 2xxx придется пользоваться версией 9.3. Среди операционных систем, для которых имеется поддержка драйвера, упоминаются только Windows XP, Vista и Seven в различных архитектурах.

» ATI Radeon™ HD 4890 Series
» ATI Radeon™ HD 4870 X2 Series
» ATI Radeon™ HD 4850 X2 Series
» ATI Radeon™ HD 4800 Series
» ATI Radeon™ HD 4670 Series
» ATI Radeon™ HD 4650 Series
» ATI Radeon™ HD 4600 Series
» ATI Radeon™ HD 4550 Series
» ATI Radeon™ HD 4350 Series
» ATI Radeon™ HD 3800 Series
» ATI Radeon™ HD 3600 Series
» ATI Radeon™ HD 3400 Series
» ATI Radeon™ HD 2900 Series
» ATI Radeon™ HD 2600 Series
» ATI Radeon™ HD 2400 Series

AMD Multimedia Family Product Support
• ATI Theater™ 550 PRO
• ATI Theater 600™
• ATI Theater 650™
• ATI All-in-Wonder™ HD

AMD Chipset Product Support
• ATI Radeon™ 3000 Series
• ATI Radeon™ 3100 Series
• ATI Radeon™ HD 3200 Series
• ATI Radeon™ HD 3300 Series

Operating Systems Supported
- Windows Vista (32 and 64 bit versions)
- Windows XP Professional
- Windows XP Home Edition
- Windows XP Media Center Edition
- Windows XP Professional x64 Edition
- Windows 7

What's new?

Спойлер:
This month we are seeing a massive performance increase with a whole host of games as compared to the ATI Catalyst 9.7 driver. Detailed release notes are available for most of the game optimizations; here are the highlights:

Battleforge DirectX 10/DirectX 10.1 performance improves of up to 50% with the largest gains in configurations using ATI CrossFireX™ technology.
Company of Heroes DirectX 10 performance improves of up to 77%.
Crysis DirectX 10 performance of ATI CrossFireX technology in dual mode improves of up to 10% and quad mode performance improves of up to 34%.
Crysis Warhead DirectX 10 performance of ATI CrossFireX technology in dual mode improves of up to 7% and quad mode performance improves of up to 69%.
Far Cry 2 DirectX 10 performance of ATI CrossFireX technology in dual mode improves of up to 50% and quad mode performance improves of up to 88%.
Tom Clancy’s H.A.W.X. DirectX 10/DirectX 10.1 performance of ATI CrossFireX technology in dual mode improves of up to 40% and with quad mode performance improving of up to 60%.
UnigineTropics OpenGL performance improvements of up to 20%.
UnigineTropics DirectX 10 performance of ATI CrossFireX technology in quad mode improvements of up to 20%.
World in Conflict DirectX 10 performance improvements of up to by 10%.

This release of the ATI Catalyst driver provides OpenGL 3.1 extension support. The following is a list of OpenGL 3.1 features and extensions added in ATI Catalyst 9.8:

Support for OpenGL Shading Language 1.30 and 1.40.
Instanced rendering with a per-instance counter accessible to vertex shaders (GL ARB draw instanced).
Data copying between buffer objects (GL EXT copy buffer).
Primitive restart (NV primitive restart). Because client enable/disable no longer exists in OpenGL 3.1, the PRIMITIVE RESTART state has become server state, unlike the Nvidia extension where it is client state. As a result, the numeric values assigned to PRIMITIVE RESTART and PRIMITIVE RESTART INDEX differ from the NV versions of those tokens. o At least 16 texture image units must be accessible to vertex shaders, in addition to the 16 already guaranteed to be accessible to fragment shaders.
Texture buffer objects (GL ARB texture buffer object).
Rectangular textures (GL ARB texture rectangle). o Uniform buffer objects (GL ARB uniform buffer object).
SNORM texture component formats.

Homepage: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

Выбрать видеокарту и
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

Выбираете операционную систему->Radeon->Вашу видеокарту
После того как попадаете на страницу загрузки драйверов.
КАЧАЙТЕ БРАУЗЕРОМ!!!


Часовой пояс GMT +3, время: 08:20.

Powered by vBulletin® Version 3.x.x
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация не несет ответственность за любую информацию, за любой контент пользователей или третьих лиц, размещенный на портале

Время генерации страницы 0.03647 секунды с 12 запросами